铁树作为高防御散件防具,合一起不一样地图的怪物特性对比来看,骷髅洞的怪物强度、密度更适合这件装备的防护属性,相比别的区域,骷髅洞更穿戴该装备的玩家去练级,能顶大的化缩短发育周期。这也是当年点位选择的最中心隐藏逻辑。
该装备诞生于1.70版本初期,打底的物理防御扎眼得很,专门克制低等级物理贴脸打小怪,而骷髅洞全域都是骷髅、僵尸等物理攻击怪物,没有法术单位,没毛病合得来铁树的属性优势。反观同期的银杏山谷野外,怪物混杂法术毒虫,铁树魔法抗性薄弱,练级体验远不如骷髅洞。
新手玩家早年经常选错练级点位,穿戴铁树去野外对抗混一起怪物,觉得装备强度不够,其实是是地图适合错误。在骷髅洞练级时,这件装备能硬抗多层怪物围击,不用老多回回城补给,玩家可以全程挂机清怪,练级效率大幅提升。我当年新手发育阶段,靠铁树在骷髅洞挂机三天,直来直去突破30级等级门槛,解开高阶技能。
现在玩家都倾向于高等级地图嗖嗖快升级,忽略了低级点位的适合逻辑。铁树与骷髅洞的适合案例证明,装备与地图的属性合得来度,远比简简单单的怪物等级,更能决定练级效率。
铁树对比地图特性界定贼效率练级点位
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