静寂光环是游戏中法师职业的高阶技能,过去消耗堆成山技能点数解开,放时可在自个儿跟前儿形成蓝色光环区域,覆盖面内敌方玩家的技能放速度往下压30%,一起压制敌方的增益buff效果。游戏后期更是推出了竞技场这样的活动,该活动以1V1或3V3的PK对抗为最中心,节奏紧凑,技能接上的快慢直来直去决定胜负,而静寂光环能准得很克制敌方的技能输出节奏,成为竞技场中的最中心控场技能。
竞技场刚推出时,我参加的前几场比赛都以输了告终。当时敌方玩家的技能接上贼丝滑得很,战士的烈火剑法逐日剑法连着来放,道士的施毒术与治疗技能也无缝接上,我压根没有还手的余地。后来我意识到得要提升控场能力,便专心提升静寂光环技能等级,希望能过去压制敌方技能节奏找到突破口。
技能满级后,我又一次征战竞技场。在一场3V3的比赛中,对着对方战士+道士+法师的老招牌组合,我率先放静寂光环,将对方三名玩家全部笼罩在光环覆盖面内。一眨眼,对方战士的技能放间隔一眼看穿变长,本来连贯的烈火剑法不能连着来触发;道士的治疗技能冷却时间也老鼻子增加,不能赶趟儿为队友回血;敌方法师的覆盖面技能放速度变慢,对我们的危险老鼻子往下压。我们团队逮住机会,聚一堆火力先击杀了对方的道士,之后逐个击破,顺风顺水赢得比赛。
在1V1竞技场比赛中,静寂光环的用处更要命的。有一次,我碰到了一名战力远超一截我的战士玩家,对方的高一眨眼炸场攻击让我压力贼老大。我放静寂光环后,对方的技能节奏被干干净净打乱,我凭借光环的控场效果,没完没了放火墙冰咆哮等技能消耗对方血量,一起贼机灵走位躲开对方的攻击。最终,我凭借静寂光环的一直有压制,搞定了打败对方,晋级比赛八强。更是推出了竞技场这样的活动,而静寂光环让我在竞技场中实现了以弱胜强的突破。我还将静寂光环的用技巧分享给了行会里的别的法师玩家,帮助他们提升了竞技场的胜率。那些用静寂光环征战竞技场、掌控比赛节奏的日子,成了游戏生涯里最具掌控感的回忆。这也让我明白,配一起活动玩法的控场技能,是竞技对抗中取胜的要命的。
静寂光环配一起竞技场活动的实战应用解读
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